52. Fachausschusssitzung Anthropotechnik

52. Fachausschusssitzung Anthropotechnik der Deutschen Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt - Lilienthal-Oberth e.V.

Innovative Interaktionstechnologien für Mensch-Maschine-Schnittstellen

DGLR-Bericht, 2010-01, ; Deutsche Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt - Lilienthal-Oberth e.V., Bonn; ISSN: 0178-6326; ISBN: 978-3-932182-73-1; 14,8 x 21,0 cm; 326 Seiten
22 Aufsätze

ISBN: 978-3-932182-73-1 - ISSN: 0178-6326 - Bestellbar - 23,00 €

Inhalt


A.E. Çakir
Internationale Normen zu Eingabegeräten und Interaktionen mit interaktiven Systemen

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M. Herczeg
Die Rückkehr des Analogen: Interaktive Medien in der Digitalen Prozessführung

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A. Schwarze, I. Ehrenpfordt, F. Eggert
Rationale Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstellen am Beispiel eines Displaykonzepts für das Fahrzeugcockpit

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J. Schwarz , O. Witt
Vergleichende Evaluation von drei alternativen Interaktionskonzepten für ein Marine-Einsatzsystem.

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A. Petrov, T. Maier
Adaptiv variable Interaktionsgeräte - neuer technologischer Ansatz mit MRF-Fluids

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B. Weber, B. Deml, M. Friedrich, S. Schätzle, H. Oberheid, C. Preusche
Vibrotaktiles Feedback zur Aufmerksamkeitslenkung bei komplexen Lotsentätigkeiten

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S. Maier, T. Bader
Neue Interaktionstechniken auf Grundlage videobasierter Handgestenerkennung für eine Multi-Display-Umgebung

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D. Burmeister, M.C. Kindsmüller, S. Lederhilger, M. Herczeg
Gestenbasierte Interaktion als Interaktionsform für Patientenmonitore

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P. Leiber, B. Spanner-Ulmer, S. Adam
Entwicklung, Implementierung und Evaluation einer Gestensteuerung unter Verwendung der Nintendo Wii

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O. Witt, J. Schwarze, E. Özyurt
Touchbasierte Benutzungsoberfläche für ein Marine-Einsatzsystem

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S. Vetter, J. Bützler, N. Jochems, C.M. Schlick
Untersuchungen zum Fitts'schen Gesetz anhand eines großflächigen Touch-Displays

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J. Ijsselmuiden, T. Körner, A. Schick, R. Stiefelhagen
Interaktionstechniken für große Darstellungsflächen

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A. Baier, D. Wittmann, H. Neujahr
Objektwahrnehmung in Virtual Reality: Einfluss von Visualisierungsform sowie räumlicher Denk- und Orientierungsleistung

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E. Dittrich, J.H. Israel
Informationsvisualisierung von Produktdaten in immersiver virtueller Realität

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D. Dreyer, A. Hillenbrand
Steigerung der Durchführungsobjektivität bei Probandenbefragungen in Virtual Reality

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M. Göbel
Wie entstehen innovative Benutzungsschnittstellen? - Kann man Fortschritt in der Mensch-Maschine-Interaktion systematisch entwickeln?

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N.J. Braun
Berücksichtigung des operationellen Gesamtumfeldes in der Konzeption von Pilotenassistenzsystemen und deren Interaktionstechnologien

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D. Söffker, X. Fu, M. Langer, D. Gamrad
Bedienerunterstützung und -überwachung bei komplexen interaktiven Prozessen

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T. Mentler, M.C. Kindsmüller, T. Rumland, M. Herczeg
Eingabegeräte und -verfahren im Kontext beanspruchender Tätigkeiten am Beispiel der mobilen Datenerfassung bei Massenanfällen von Verletzten

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D. Kersandt
Indikatoren für die Bewertung der Qualität von Mensch-Maschine-Systemen, dargestellt am Beispiel der Schiffsführung

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K. Hagemann, W.E. Kincses, M. Schrauf
EEG als Interaktionstechnologie in der benutzerzentrierten Systemgestaltung?

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F. Maiwald, A. Benzler, A. Schulte
Berücksichtigung mentaler Operateurzustände bei der Weiterentwicklung wissensbasierter Assistenzsysteme

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