33. Fachausschusssitzung Anthropotechnik

33. Fachausschusssitzung Anthropotechnik der Deutschen Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt - Lilienthal-Oberth e.V.

Analyse- und Entwurfswerkzeuge für komplexe Mensch-Maschine-Systeme

DGLR-Bericht, 1991-07, 1991; Deutsche Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt - Lilienthal-Oberth e.V., Bonn; ISSN: 0178-6326; ISBN: 3-922010-64-4; 14,8 x 21,0 cm; 223 Seiten
18 Aufsätze

ISBN: 3-922010-64-4 - ISSN: 0178-6326 - Bibliothek - 12,00 €

Inhalt


G. Fischer, W. Fuchs
Segmenthorizont - Entwicklung und Optimierung einer neuartigen Head-Up Fluglageanzeige im Alpha Jet-Entwicklungssimulator

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C. Weber
Cockpit Mock Up CMU - Ein Design- und Entwicklungstool

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H. Krämer
Airbome Electronic Library System - Eine schnelle Hilfe zum Auffinden von Daten für Wartung und Betrieb moderner Verkehrsflugzeuge

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A. Rumpf, B. Baiser
Benutzeroberflächen im Flugzeugcockpit mit Methoden der schnellen Prototypenentwicklung

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J. Matthiesen
Entwurf von Handhabungssequenzen für wissensbasierte Robotersteuerungssysteme

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J.R. Blau, A. Franke, U. Kopp, K. Müller, E. Schulze
Zur Notwendigkeit und Praktikabilität psychophysiologischer Untersuchungen als Analysewerkzeuge für die Bewertung anthropotechnischer Problemstellungen

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U. Harich
Erfahrungen mit Rapid Prototyping: Schneller und kostengünstiger zu gelungenen Benutzungsoberflächen

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A. Kaster
Rapid Prototyping als Gestaltungsmethode für Mensch-Maschine-Schnittstellen

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B.-B. Borys
Wissensbasierte Unterstützung beim Entwurfvon Leitwartenbildern

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G. Nirschl
DIADEM - Ein integriertes Werkzeug zur Gestaltung und Bewertung komplexer Mensch-Maschine-Dialoge

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J. Ziegler
Das User Interface Management System DIAMANT

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B. Thull, G. Rau
Studie für ein Werkzeug zur modellgestützten Bewertung der Mensch-Maschine-Interaktion am Beispiel eines Anästhesie-Informationssystems

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J. Schaffrina
Wechselbeziehungen zwischen Industriedesign, Ergonomie und dem Benutzer

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R. Gimnich
Ein Ansatz zur ingenieurmäßigen Erfassung der Handhabbarkeit graphischer Benutzerschnittstellen

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A. Kröger
Leistungen und Aufgaben eines Flugsimulators im Rahmen der Entwicklung von Flugzeugsystemen

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E.-M. Melchior
Aufgabenanalyse mit dem SANE Toolkit

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T. Bösser
Benutzerorientierte Entwicklung interaktiver Systeme mit dem SANE Toolkit

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W. Quellmann
Einsatz eines graphischen Werkzeuges beim Entwurf der Mensch-Maschine-Schnittstelle im Cockpit

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